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定制展项互动游戏开发"互动游戏定制开发:
一、功能开发
1、游戏框架搭建:交互端、控制端、数据端技术框架搭建
2、功能节点开发:
1)感应交互:采用激光感应技术,实现激光感应坐标点位数据读取,包含与游戏控制端得数据通信与对接;
2)体验环节功能开发:利用技术语言以及技术手段,定制开发互动游戏各个操作/功能节点的系统程序,支撑互动游戏运行与环节体验;
3)数据端:采用实时数据读取的形式,完成坐标点的采集、控制命令的收发、游戏结果的判断与执行;
4)场景结合:采用技术语言,实现程序代码与三维交互场景的动态结合,并通过技术语言对接激光感应系统的状态与坐标,完成游戏场景的切换与呈现。
二、技术标准
1、开发平台:U3/4D、C++等
2、分辨率:1920*1080
3、操作系统:win10 支持32/64双系统下安装
4、数据库:采用开源库,不会涉及到第三方版权纠纷;
5、通讯:支持各类网络通信协议,支持多种类型硬件设备沟通,具备多集群渲染功能,支持多台机器之间网络通信;
三、技术执行
1、程序功能设计:根据互动游戏功能要求及场景需求,定制互动游戏程序部分的功能计划;
2、框架搭建:根据互动游戏体验流程,定制程序功能框架;
3、代码编写:根据互动游戏功能节点要求,通过技术程序代码进行功能开发;
4、系统发布:利用发布平台,将游戏场景、数据库、开发程序进行应用程序发布,实现互动游戏本地化安装运行。"
游戏原画创作 "1、研究和收集历史资料,根据历史文献资料梳理巴国武器的制作流程,完成场景脚本;
2、绘制草图,草图包括采石、分石、制作模范、合范、浇注成型、冷却完成共6个工序;
3、绘制线描图,根据草图完成整副画面的制作;
4、绘制成图,根据绘制的线描图,进行填色并优化效果;
5、分层处理,将绘制成图进行分层处理。"
动态特效 制作武器生产流程的动态效果制作,动态效果包括采石分石、制作模范、合范、浇注成型、冷却、各1套;
兵器图解 "制作流程:兵器资料收集、图文简介编排,特效制作。
功能:武器完成后,选择戈、矛、剑、钺中的其中一种,了解该武器的特点。"
互动体验动画场景 影片播放完毕,屏幕上出现“手捧孔明灯 向巴蔓子致敬”文字。
与此同时,孔明灯形LOGO灯打亮地面(3盏孔明灯形LOGO灯,灯上的字分别为“忠”“勇”“信”)。通过识别视频展项控制软件,
启动互动画面,屏幕正面出现渝中半岛夜景,两江交汇波光粼粼、一路向东,城市中灯火阑珊、星光闪耀。
观众用手捧起“信”孔明灯,正面屏幕出现渝中半岛夜景,等带“信”字成语的孔明灯在屏幕中心,
与远处自动放飞的其他孔明灯徐徐飘起。该动画头尾相连,无限循环。
程序开发 "技术平台:unity
程序组织:通过激光感应,放飞孔明灯
程序开发:包含识别视频展项的播放进度从而控制软件启动LOGO灯,启动激光测距计算物体高度和识别物理遮挡关系,
在指定的高度范围之内才会触发孔明灯的逐帧动画,并搭建成语数据库,随机控制调动数据库成语在屏幕显示等功能,
定制系统软件程序,并执行程序设计、程序框架搭建、代码编写、程序匹配、综合发布等工作内容。
参数指标:
1、采用开源库,不会涉及到第三方版权纠纷;
2、支持各类网络通信协议,支持多种类型硬件设备沟通,具备多集群渲染功能;
3、程序复核,确保程序运行流畅无任何延迟或卡顿现象;
4、支持Windows操作系统32位/64位双系统下安装;
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