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模型师在3D动画制作过程中具有重要的角色,其主要职责是负责3D场景、角色和物品的建模。
具体来说,模型师需要根据导演或艺术指导的要求,设计并制作3D模型。这些模型需要准确地呈现出角色、场景、物品的外观和细节,以及运动和变化时的形态。模型师需要对三维形态和构图有深入的理解,并能够使用各种3D建模软件和工具,如Maya、3ds Max、ZBrush等进行建模、纹理、骨骼绑定等操作。
在制作过程中,模型师还需要密切协作其他制作人员,如动画师、灯光师、特效师等,确保模型的质量和表现能够符合导演需求和制作效果。
总之,3D动画制作中模型师的工作是至关重要的,他们的工作直接影响制作品质。由于模型制作是3D动画制作的核心,因此是3D动画制作过程中最重要的一个角色之一。